1. Création de groupe illégaux

Dans cette catégorie vous trouverez toutes les informations afin de créer votre groupe illégal.

Afin de créer votre groupe illégal vous devez tout d'abord avoir rejoint le discord illégales pour avoir toutes les informations et exclusivité.

Les joueurs souhaitant créer un groupe illégal doivent ouvrir un ticket dossier dans le salon prévu à cet effet.

Une présentation de votre groupe

Votre vision du rp illégale

Objectifs de votre groupe

Des photos de vos tenues

Localisation de votre QG

Présentation des véhicules que vous allez utiliser

Le lexique de votre groupe s'il en possède, latino/mexicain/style gang ballas ou vagos

Être minimum 8

2. Rappel important - Création de groupes illégaux

Nous rappelons à tous les joueurs que lors de la création d'un groupe illégal (gang, organisations), il est strictement interdit d'utiliser le nom d'un gang IRL.

✅ Vous devez créer un nom original, cohérent avec l'univers RP, sans faire référence à des groupes criminels existants dans la vraie vie.

❌ Les noms tels que "bloods", "Crips", "MS-13" etc. sont donc interdits.

Cette règle est mise en place pour respecter les lignes directrices de la plateforme et assurer un RP créatif, immersif et conforme aux attentes de la communauté.

⚠️ En cas de non-respect, le groupe pourra être refusé ou supprimé sans préavis.

3. Règles générales

Si le groupe ne respecte pas le règlement, il pourra être sanctionné en conséquence avec un avertissement qui recevra, si au bout de 3 avertissement le groupe sera remis en semaine de test en fonction de leur mentalité. (si le groupe a une mentalité inadaptée il sera directement WIPE).

Il est obligatoire de respecter la hiérarchie et le règlement du groupe sous peine de MORT RP sans dossier.

Le lead du groupe à tout les droits de décider de la vie ou de la mort de ses membres, dès lors que la personne est recrutée dans le groupe et a les rôles IG. Lorsqu'une personne se fait PO et que la scène a lieu, les rôles discord ne sont pas pris en compte, car cela relève du HRP.

Toute les demandes de WIPE doit être demandée par le leads via le ticket illégal.

Chaque membre du groupe illégal doit WIPE pour quitter le groupe actuel dans lequel il est.

4. Comportement à avoir en RP

INTERDIT :

Tout véhicule non tout-terrain en montagne.

Mettre des pneus offroad ne transforme pas un véhicule non-offroad en véhicule tout-terrain.

Il est interdit d'arnaquer une personne.

Il est interdit de BAIT, que ce soit du côté illégal comme légal.

Recevoir un coup derrière la tête fait oublier les 20 minutes précédentes par le coup donné.

Il est interdit de faire du RP PED si vous avez un bracelet électronique sous peine de sanction.

L'île de Cayo Perico est un Zone de mort RP.

Lors d'une scène, le retour hôpital est autorisé si au bout de 20 minutes après la fin de la scène aucun EMS est intervenu.

Les trash seront sévèrement punis, tout trash ou allusion HRP est interdit.

5. Identifications partielle

Les éléments visibles (tatouages), cicatrice, intonation de la voix et le sexe peuvent être utilisés pour avoir des suspicion sur la personne masquées.

Quand la personne est masquée, il est INTERDIT de la reconnaître ou affirmer que c'est la personne en particulier.

Il est INTERDIT d'affirmer que 'x' personne est liée à un par sa tenue.

Il est AUTORISÉ de revendiquer une tenue si le groupe porte la même tenue.

6. Véhicules et poursuite

Le nombre de véhicules autorisés en convoi est de 6 + 1 backeuse.

Les véhicules de catégorie OFF-ROAD sont LES SEULS AUTORISÉS à traverser des chemins de terre, montagnes ainsi que sur cayo.

INTERDIT :

Il est INTERDIT de voler le véhicule d'un joueur.

Il est INTERDIT de sauter dans l'eau avec son véhicule en course poursuite.

Il est INTERDIT de se rendre sur les points chauds (zones de ventes, laboratoires) en véhicules aériens maritimes.

Il est INTERDIT de retourner à votre quartier/QG pour éviter une scène.

Il est INTERDIT de faire les pneus avant les 15 minutes de course poursuite.

Il est INTERDIT de farmer avec une moto.

Les véhicules blindés sont INTERDIT.

Il est interdit de percuter quelqu'un dans le but ensuite de la tuer ou de le prendre en otage.

AUTORISÉ : Il est AUTORISÉ de voler le véhicule d'un civil s'il n'est pas vu par le propriétaire.

7. Loot personne et véhicules

Il est AUTORISÉ loot au maximum 50% de la marchandise du véhicule ou de l'argent sale/liquide sur une personne.

INTERDIT :

Il est INTERDIT de lot une personne sans raison valable.

Il est INTERDIT de loot une personne dans un groupe mise à part si les deux groupe sont en guerre.

Il est INTERDIT de forcer un joueur à vous donner de l'argent ou faire un virement bancaire via le téléphone.

Il est INTERDIT de loot une personne qui travaille.

AUTORISÉ : Il est AUTORISÉ de loot 50% de la mallette si la personne en possède une.

8. Alliances

Il est INTERDIT de faire une alliance entre groupe/organisation illégal pour faire la guerre à un autre.

Il est AUTORISÉ de vendre des armes à feu obtenues illégalement.

9. Gunfight

INTERDIT :

Il est INTERDIT de tirer en ville.

Il est INTERDIT de revenir sur zone après un GF/évent tir.

Il est INTERDIT de remettre un kevlar pendant un GF.

Il est INTERDIT de tirer sur Rendez-vous.

Il est INTERDIT de braquer sur Rendez-vous.

Il est INTERDIT de déclencher une fusillade sans raison valable mise à part s'il y a eu une interaction entre les 2 groupes (dialogue / PO NÉGOCIATION).

Il est interdit de prendre en otage quand le GF à déjà commencé.

Il est interdit de faire des émotes sur corps, photo sur corps sous peine de sanctions lourdes.

Il est interdit de re-tirer ou revenir sur scène après une réanimation.

Interdiction de tirer à vue. (Sommation orale obligatoire).

Le save d'arme est interdit sous peine de grosse sanction.

Il est obligatoire de drop lors du tapage de véhicule.

Il est INTERDIT de venir par vague pendant un GF (attaque de zone de vente, pose-pose, CVC).

Il est STRICTEMENT INTERDIT de tirer sur des EMS, ni PO l'EMS sans autorisation d'un GERANT pour une scène.

Il est INTERDIT de se tirer dessus pendant un événement camion blindé.

AUTORISÉ :

Il est AUTORISÉ de faire les pneus à partir de 15 minutes de course poursuite minimum.

Les roulades sont autorisées mais avec interdiction d'en abuser (Powergaming).

Il est AUTORISÉ après un GF de porter les cadavres pour aider les EMS.

Après la fusillade : Vous devez attendre 2 heures pour faire une interaction avec ce même groupe.

10. Prise d'otage (PO sur zone de vente) / Point chaud

Il est INTERDIT de braquer en ville sans raison valable, HORMIS pour une scène avec des raisons valables ex : Fleeca, Banque centrale, superette, Kidnapping (avec des vrais motifs RP qui vous seront demandés si besoin) ➡️ vous avez 45s pour braquer quelqu'un.

INTERDIT :

Il est INTERDIT d'attendre autour d'un QG pour suivre est ensuite braqué.

Il est INTERDIT de PO quelqu'un s'il est visible depuis son QG et à moins de 1km.

Il est INTERDIT de PO quelqu'un qui sort d'un événement ou de Rendez-vous à moins de 1km du lieu.

Il est INTERDIT de PO quelqu'un qui se situe dans une Zone de MassRP.

Il est INTERDIT de PO sur PO tant que les négociations en cours de sont pas terminées.

Il est INTERDIT de PO le même groupe juste après une interaction : un délai de 1 heure est obligatoire.

Lors d'une PO, il est INTERDIT d'utiliser un raccourci RP si la personne ne s'est pas clairement revendiquée comme membre d'un groupe.

AUTORISÉ :

La torture est AUTORISÉE tout en restant dans le raisonnable (INTERDICTION DE COUPER DES MEMBRES).

Il est AUTORISÉ de braquer des personnes seulement si vous êtes égaux ou supériorité numérique.

La personne prise en otage est dans l'obligation de donner sa fréquence radio (l'otage ne peut pas mentir).

Si une Rançon est prise lors d'une PO, le groupe doit se revendiquer pour éviter le WinRP et permettre l'interaction des autres groupes.

Si un groupe tire alors qu'un otage est présent, l'otage prend une mort RP.

Si le lead refuse d'aller récupérer un membre de son groupe, l'otage prend aussi une mort RP (sous accord d'un GGI).

Pillage :

→ Prenez 50% des biens de la personne et de son véhicule,

→ Gardez l'otage en PO pendant la vente.

Rançon :

→ Exigez une somme auprès du groupe adverse :

30 000$ sale pour un bas-gradé

75 000$ sale pour un haut-gradé

La rançon peut être demandée uniquement si la personne n'a pas été tuée.

Rançon SOUS 24H:

Si la rançon ne peut pas être payée immédiatement, les preneurs d'otages peuvent garder l'otage avec eux dans leur QG.

Le groupe victime dispose de 24 heures pour payer et récupérer l'arme.

Un groupe peut effectuer une PO sur plusieurs autres groupes seulement si :

L'action se déroule sur un point chaud

Vous avez une supériorité numérique claire par rapport aux deux autres groupes.

Même si un groupe a déjà PO l'autre, la règle de supériorité reste valable.

11. Règlement établi de craft

L'établi est réservé uniquement aux groupes criminels

Toute utilisation doit être cohérente avec le RP criminel du groupe.

La zone est une zone chaude permanente

Confrontations, braquages et prises d'otage sont autorisés.

Les otages doivent être traités correctement RP, pas d'exécutions gratuites.

Les joueurs approchant la zone doivent pouvoir comprendre qu'ils entrent dans une zone dangereuse.

La zone n'appartient à aucun groupe.

Aucun groupe ne peut empêcher d'autres organisations d'utiliser l'établi (hors conflit RP présent).

Pas de "full control" permanent : les groupes peuvent défendre l'établi quand ils l'utilisent, mais ne peuvent pas en bloquer l'accès en continu.

Pas de tire sans raison valable.

Pas d'abus de mécaniques du jeu pour empêcher un autre groupe de jouer.

En cas d'abus, d'utilisation hors RP ou de non-respect du règlement :

→ retrait de l'accès au craft pour le groupe.

→ avertissement groupe en fonction de la gravité

12. Guerre

Pour déclarer une guerre il vous faut :

Une ancienneté de 2 semaines.

Une raison valable en RP.

Une validation par les GGI.

13. Drive-by

CONTEXTE RP OBLIGATOIRE:

Le drive-by ne peut être effectué que dans un cadre justifié par le RP (règlement de comptes, missions, etc..).

Les drive-by aléatoires ou sans raison valable ou aléatoires sont INTERDIT.

Lors d'un drive-by, le véhicule ne doit pas dépasser la vitesse de 30km/h pour garantir une certaine cohérence RP et réalisme dans l'action.

Un drive-by réussi ou échoue doit avoir des conséquences dans le RP.

Seules les factions de gang ayant une justification RP solide peuvent effectuer un drive-by. Les civils ou forces de l'ordre ne sont pas autorisés à les initier.

14. Braquage de supérette

Aucun ticket n'est nécessaire pour lancer un braquage.

Le braquage doit toujours être logique et cohérent avec l'ambiance RP du serveur.

Les actions doivent viser à maintenir l'immersion : pas de comportements absurdes, irréalistes ou visant uniquement le gain facile.

Vous devez avoir un minimum d'organisation : un braquage improvisé ne doit pas ressembler à un troll.

Objectif : braquage plus structuré, meilleure récompense, intervention policière plus lourde.

Matériel : Une perceuse.

Nombre de braqueurs : jusqu'à 4 ou 12 maximum.

Planification RP exigée : cohérence de l'équipe, matériel adapté (gants, masques, outils, …), approche réfléchie.

Prise d'otages autorisée, mais toujours RP : pas d'abus, pas de collection d'otages.

Négociation RP : les échanges avec la police doivent être sérieux et crédible.

FUITE RP : véhicules cohérents pour les gangs, pas d'hélicoptères, motos ridicules pour échapper à tout, ou voitures totalement irréalistes.

15. Interaction avec la police

Vous devez jouer la scène jusqu'au bout : pas de déconnexion ou abandon soudain.

Si vous perdez : vous perdez. L'échec fait partie du RP.

Les braqueurs doivent respecter les ordres RP de la police et inversement.

Les fusillades doivent être justifiées : on n'ouvre pas le feu "juste pour le faire".

16. Comportement interdits

Lancer un braquage juste après en avoir terminé un autre.

Utiliser des véhicules trop puissants, incohérents ou ne correspondant pas au statut du groupe (exemple pour les gangs).

Faire un braquage en solo à la fleeca sans aucun effort de mise en scène = jail 120 min.

Faire un braquage juste pour farm sans RP autour est INTERDIT.

17. Drogue

Toutes les informations sur les points de drogue et les points de vente sont disponibles ici.

La drogue est un élément central des activités illégales du serveur. Il est donc important de contrôler une zone de vente : il vous suffit de vendre de la drogue pour en obtenir une. Cette zone vous permettra ensuite d'acheter des armes et divers articles liés à l'illégal.

📛 Il existe des zones de vente exclusivement réservées au gangs ou aux organisations. Veuillez vous assurer de ne pas vous tromper. 📛

Vous pouvez vendre n'importe quelle drogue sur n'importe quel point de vente.

Si vous appartenez à un groupe illégal, vous pouvez afficher la liste des territoires en vous rendant sur la zone concernée puis en appuyant sur F9.

Lors de votre vente de drogue, des points vous sont attribués pour votre groupe ainsi que l'argent sale qui va directement dans vos poches.

18. Organisations

La limitation dans une organisation est de 15 personnes maximum par OP.

Elle est de 20 en OP lorsque le groupe a une ancienneté de 2 semaines et qu'il a été validé par le GGI.

Vous pouvez recruter une trentaine de membres via votre tablette, mais veillez à ne jamais dépasser la limite fixée de base en OP.

Pour sortir une arme lourde, la personne doit porter un sac correspondant, vous vous soumettez au risque de vous la faire prendre.

Pour un bas gradé : 30 000$ d'argent sale

Pour un haut gradé/lead : 75 000$ d'argent sale

La rançon peut être demandée uniquement si la personne n'a pas été tué.

Si la rançon ne peut pas être payée immédiatement, les preneurs d'otage peuvent réclamer une arme équivalente à la valeur de la rançon avec validation d'un GGI.

Le groupe victime dispose de 3 jours pour payer la rançon et récupérer l'arme. Si le paiement n'est pas effectué sous 3 jours, l'arme devient la propriété définitive des preneurs d'otages.

Si les otages ou leur groupe n'ont aucune arme à donner, les preneurs d'otages peuvent retenir l'otage pour un délai maximum de 12 heures afin de permettre le paiement de la rançon avec validation d'un GGI.

Tous les véhicules autres que les véhicules tout-terrain sont interdits en montagne.

Les véhicules blindés sont INTERDIT.

Il est interdit d'utiliser ou de remonter dans un véhicule pendant un gunfight. Aucun retour sur la scène n'est autorisé.

Il est interdit de percuter quelqu'un dans le but ensuite de la tuer ou de le prendre en otage.

Le nombre maximum de véhicules dans un convoi est de 7 (6 + 1 backeuse de 2 personnes).

19. Gangs

La limitation dans un gang est de 12 personnes maximum en OP.

Elle est de 16 en OP lorsque le groupe a une ancienneté de 2 semaines et qu'il est validé par le GGI.

Vous pouvez recruter une trentaine de membres via votre tablette, mais veillez à ne jamais dépasser la limite fixée en OP.

Il est interdit aux gangs de travailler sur la drogue d'organisation, ils ont leurs propres drogues pour farm.

Les gangs doivent impérativement respecter leur lore. (vêtements, couleurs, véhicules, etc..)

Pour sortir une arme lourde, la personne doit porter un sac correspondant, vous vous soumettez au risque de vous la faire prendre.

Pour un bas gradé : 30 000$ d'argent sale

Pour un haut gradé/lead : 75 000$ d'argent sale

La rançon peut être demandée uniquement si la personne n'a pas été tué.

Si la rançon ne peut pas être payée immédiatement, les preneurs d'otages peuvent réclamer une arme équivalente à la valeur de la rançon avec validation d'un GGI.

Le groupe victime dispose de 3 jours pour payer la rançon et récupérer l'arme. Si le paiement n'est pas effectué sous 3 jours, l'arme devient la propriété définitive des preneurs d'otages.

Si les otages ou leur groupe n'ont aucune arme à donner, les preneurs d'otages peuvent retenir l'otage pour un délai maximum de 12 heures afin de permettre le paiement de la rançon avec validation d'un GGI.

Tous les véhicules autres que les véhicules tout-terrain sont interdits en montagne.

Les véhicules blindés sont INTERDIT.

Il est interdit d'utiliser ou de remonter dans un véhicule pendant un gunfight. Aucun retour sur la scène n'est autorisé.

Il est interdit de percuter quelqu'un dans le but ensuite de la tuer ou de le prendre en otage.

Le nombre maximum de véhicules dans un convoi est de 7 (6 + 1 backeuse de 2 personnes).

Les véhicules import sont autorisés, mais doivent rester dans le lore du gang.

Tous les véhicules ne correspondant pas au lore peuvent entraîner des sanctions.